2021年多媒體應用設計師考試上午真題答案(11-20)

多媒體應用設計師 責任編輯:陳湘君 2023-12-21

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11、TCSEC系統(tǒng)評價準則是評估(  )的標準。

A、計算機系統(tǒng)安全

B、計算機系統(tǒng)性能

C、計算機系統(tǒng)穩(wěn)定性

D、計算機系統(tǒng)性價比

12、關于計算機病毒特征的描述,正確的是(  )。

A、只具有破壞性和傳染性,沒有其他特征

B、是一個完整的程序

C、具有傳染性,但不能衍變

D、具有隱蔽性和潛伏性

13、消息認證的內容不包括(  )。

A、證實消息發(fā)送者的真實性

B、消息語義的正確性

C、消息內容是否曾受到偶然或有意的篡改

D、消息的序號和時間

14、在以下人為的惡意攻擊行為中,(  )屬于主動攻擊。

A、數(shù)據(jù)篡改

B、數(shù)據(jù)竊聽

C、數(shù)據(jù)流分析

D、數(shù)據(jù)包截獲

15、(  )不是典型的數(shù)字水印算法。

A、NEC算法

B、生理模型算法

C、壓縮域算法

D、PKI算法

16、信息不被偶然或蓄意地刪除、修改、偽造、亂序、重放、插入等破壞的屬性是指系統(tǒng)的(  )。

A、保密性

B、完整性

C、可用性

D、可靠性

17、作為一種產(chǎn)品展示的互動技術,(  )技術可以對實時的視頻圖像進行信息傳遞和處理,獲取新穎有趣、深入全面且更具體驗性的產(chǎn)品展示效果。

A、模擬現(xiàn)實

B、虛擬現(xiàn)實

C、增強現(xiàn)實

D、混合現(xiàn)實

18、增強現(xiàn)實應用系統(tǒng)開發(fā)的關鍵問題是解決真實場景和虛擬物體在(  )方面的一致性問題。

A、幾何、光照和時間

B、幾何、方向和位置

C、空間、光照和交互

D、空間、方向和位置

19、作為虛擬現(xiàn)實的關鍵技術之一,(  )用于解決將真實世界中的物和事件傳入虛擬環(huán)境中的問題。

A、空間跟蹤

B、視覺跟蹤

C、實物虛化

D、虛物實化

20、虛擬現(xiàn)實技術中,人-虛擬環(huán)境交互式體驗屬于(  )式體驗。

A、多感知

B、自主

C、沉浸

D、構想

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